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8 octobre 2023 7 08 /10 /octobre /2023 19:10
MORTARION
MORTARION
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MORTARION
MORTARION
MORTARION

Le Roi Pâle. Le Maître de la Death Guard. Le Voyageur. Le Libérateur Redouté de Barbarus. Le Seigneur de la Mort. Le Faucheur. Prince Démon de Nurgle. Le sinistre et obscur Mortarion était le Primarque et le commandant de la Légion de la Death Guard. Il fut élevé dans un monde de cauchemars, de secrets et d’horreurs mécaniques où les humains étaient chassés comme des animaux. Les ténèbres qui l’entouraient s’infiltrèrent dans son âme et ne le quitteront plus jamais. Férocement motivé et implacable, le Faucheur a dirigé sa Légion pour en faire une libératrice courroucée, un spectre de la mort et du jugement pour qui aucun champ de bataille n’était insurmontable et aucun ennemi trop terrible à affronter. Avec des mensonges et des demi-vérités, Horus a fait pencher la loyauté de Mortarion en sa faveur, et le prix que lui et sa Légion payèrent pour leur rôle dans l’Hérésie fut un cauchemar au-delà de toute imagination.(source Omnis Bibliothéca)

MORTARION
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8 octobre 2023 7 08 /10 /octobre /2023 16:56
Plagueburst Crawler

J'ai pris beaucoup de plaisir à peindre ce véhicule.

Plagueburst Crawler

Le Plagueburst Crawler est un char de siège pesant et redoutable, pourvu d’énormes lames d’éperonnage, d’un épais blindage et de moteurs démoniaques qui lui confèrent une incroyable résilience. Son mortier Plagueburst possède un arc de tir parabolique et une portée terrifiante, tandis que leurs obus associent des explosifs à large rayon et des nuages de spores corrosives pour infliger des dégâts comparables à ceux du canon Demolisher impérial. Le reste de l’armement du Crawler vise justement à massacrer l’ennemi à courte portée, en crachant une vase toxique et des grêles de balles virales (Source: Games workshop).

 

Plagueburst Crawler
Plagueburst CrawlerPlagueburst Crawler
Plagueburst Crawler
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1 octobre 2023 7 01 /10 /octobre /2023 18:28
CANIX REX
« Les forces maléfiques qui assaillent l’Humanité ne cesseront jamais leurs attaques, c’est pourquoi je n’abandonnerai jamais la lutte. Les traîtres, les hérétiques, les Xenos ont commencé cette guerre, mais nous allons la finir, car c’est ce que l’Empereur attend de nous. Nos ennemis ont fait de la terreur et de la cruauté des armes en pensant pouvoir nous soumettre. Mes propres armes sont mon gantelet et ma rapière laser. Je peux vous assurer que les paris seraient en ma faveur, mon seigneur. »
- Sire Hekhtur au Gouverneur Doslyn avant la bataille de Narsul Sound.

Lorsque les Iron Warriors attaquèrent le Monde Chevalier Randoryn Alpha, la Maison Cerberan vint à leur rencontre. La campagne militaire qui s’ensuivit fut violente et impitoyable, et le cours de la guerre pencha à plusieurs reprises en faveur de l’un ou l’autre camp au niveau des continents équatoriaux de la planète. Les Chevaliers perçaient régulièrement les lignes des Astartes Hérétiques. Leurs charges magnifiques brisaient les défenses des Iron Warriors et détruisaient leurs trains d’artillerie. Cependant, les Chevaliers furent endommagés ou détruits les uns après les autres. Les forteresses de la Maison Cerberan ne tardèrent pas à tomber comme des mouches, et des millions de serfs furent réduits en esclavage.

Après un dernier carré tenu au pied des portes du Fort Stygien, la Maison Cerberan fut vaincue. Son dernier Chevalier fut abattu par des électrogheists, et les pilotes survivants furent extraits des carcasses de leurs machines pour subir un psycho-reconditionnement douloureux.

Sire Hekhtur Cerberan faisait partie des captifs. Il était le seul précepteur survivant, et il tenta de raviver la flamme de l’espoir chez ses camarades. Mais les tortures des Iron Warriors étaient inimaginables, et les pilotes devinrent fous les uns après les autres. Leurs Chevaliers furent également corrompus et transformés en machines hérétiques. Sire Hekhtur continuait de prier que l’Empereur lui vienne en aide.

Certains disent que le Maître de l’Humanité entendit les prières d’Hekhtur et récompensa sa foi par un miracle. D’autres affirment que le lien indéfectible entre Hekhtur et son Chevalier Canis Rex fut la cause des événements étranges qui se produisirent. Quoi qu’il en soit, Hekhtur fut secouru par son Chevalier alors que celui-ci n’avait aucun pilote, et qu’il était uniquement animé par son esprit-machine indomptable. Canis Rex se libéra des entraves des Iron Warriors et se fraya un chemin à travers leurs forges avec son impulseur laser. Il libéra Sire Hekhtur de ses chaînes. Celui-ci prit place sur son Trône Mechanicum et ensemble, l’homme et la machine s’échappèrent.

Après avoir fait le serment du Sans-Fief, puisqu’il était le dernier Noble en vie de sa Maison, Sire Hekhtur mena la résistance Randoryniane, en luttant contre les hérétiques dès qu’il en avait l’occasion. Il libéra de nombreux serfs et parvint à les faire s’enfuir du monde des Iron Warriors, gagnant ainsi le surnom de Briseur de Chaînes. Mais finalement, même le tenace Sire Hekhtur fut forcé d’accepter la perte de sa planète natale. Au lieu de se sacrifier inutilement, Hekhtur emmena Canis Rex et un groupe de Sacristains loyaux qu’il avait sauvé, déroba une frégate et se mit à la recherche d’une guerre qu’il pourrait mener au nom de l’Imperium. Depuis, il parcourt les étoiles, vient en aide aux populations réduites en esclavage, et punit les laquais du Chaos avec une fureur et une véhémence devenues légendaires.

Le Défi du Hatred of Krastellan

Lorsque le Chevalier du Chaos Sans-Fief Hatred of Krastellan s’associa aux Space Marines renégats de la Compagnie de la Misère, il se livra à une campagne effroyable dans le Système Dysephamine, qui culmina par l’asservissement de la plèbe de Dyseph IX. La Compagnie de la misère se mit à massacrer les Psykers, mais un signal de détresse est malgré tout émis, anticipé et planifié par Hatred of Krastellan. Son message était un défi formel adressé à Hekhtur et à son Chevalier Canis Rex. Hatred of Krastellan se rendit ensuite sur l’unique lune de Dyseph IX, et, sur cette surface stérile, il attend la venue du Briseur de Chaînes.

(sources:Omnis Bibliothéca)

CANIX REX
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1 octobre 2023 7 01 /10 /octobre /2023 18:10
Tiphus

Typhus, jadis nommé Calas Typhon, fut recruté par Mortarion lui-même sur le monde natal du Primarque de la Death Guard, Barbarus. Il succomba malheureusement à l'appel des Dieux du Chaos, et ceci bien avant son propre Primarque, par l'intermédiaire du Chapelain des Word Bearers, Erebus. Les Dieux sombres lui octroyèrent de puissants pouvoirs psychiques qui lui permirent de grimper rapidement les échelons afin de devenir Premier Capitaine de la Légion et commandant sur le vaisseau Terminus Est. (source lexicanum)

Aujourd'hui, il parcourt la galaxie et attaque les mondes impériaux à la seule gloire de Nurgle.

Tiphus
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16 février 2020 7 16 /02 /février /2020 17:43
Les marines de la peste
« La pourriture et la corruption de la chair les mettent en joie, aux yeux des hommes, ce ne sont que pures abominations… »
 
Des marines de la peste

 

Les Marines de la Peste sont des Space Marines du Chaos qui ont juré allégeance à Nurgle, le dieu du Chaos de la pestilence et de l’entropie. Les premiers Marines de la Peste furent les guerriers de la légion de la Death Guard qui avaient été pris au piège dans le Warp à bord de leurs vaisseaux lorsque le virus du Destructeur les frappa. Mortarion et sa Légion se soumirent au Seigneur de la Déchéance pour sauver leurs vies. Leurs corps devinrent bouffis sous l’effet de la corruption qu’ils abritaient en leur sein, en revanche ils ne ressentaient plus la douleur et ne succombaient pas à cette horrible maladie.

Bouffis de corruption, les Marines de la Peste forment l’ossature de la Death Guard, et contrairement à nombre de Légions Traîtresses, leurs effectifs ont gonflé au fil des millénaires. Avant même les jours de l’Hérésie d'Horus, Mortarion prônait un recrutement perpétuel et agressif. Ses tactiques d’usure, combinées aux environnements extrêmes dans lesquels la Death Guard avait l’habitude de combattre, entraînaient de lourdes pertes, imposant des remplacements constants. Le Seigneur de la Mort a maintenu cette doctrine depuis la fondation de la Planète de la Peste, et a mené des guerres juste pour récolter de stocks de gènes ou de nouvelles recrues.

Toutefois, alors que les guerriers de la Death Guard mouraient aussi vite que Mortarion les remplaçait, depuis leur damnation, ils sont devenus miraculeusement difficiles à tuer. Ainsi, même si la Death Guard a enduré des campagnes avec d’horribles pertes, ses effectifs ont augmenté tel un virus se répliquant dans le corps d’un hôte.

Depuis, bien des Space Marines se sont dévoués à Nurgle, même si peu d’entre eux parvinrent à intégrer les rangs de la Death Guard. Ceux qui rejoignent ces champions fétides doivent d’abord prêter serment devant le Primarque Mortarion. C’est à cette seule condition que Nurgle consent à leur accorder les dons qui feront d’eux des Marines de la Peste. En dehors de la Death Guard, quelques rares Sorciers connaissent le secrets de Nurgle. La plupart ont accepté de rejoindre la cause d’Abaddon de la Black Legion afin de répandre leurs sinistres bienfaits en son nom.

Les corps des Marines de la Peste sont pourris, repoussants, et puent la décomposition. Le liquide putrescent qui suinte de leurs plaies corrode leur armure et consume leur peau, mais malgré leurs horribles défigurations, ce sont de redoutables guerriers. Leurs cerveaux avariés sont endurcis contre l’agonie de la corruption du corps, les immunisant quasiment à la douleur ou aux infirmités des blessures de guerre.

Avec cette robustesse impie, les Marines de la Peste préfèrent les fusillades à courte portée, où leur implacabilité leur confère l’avantage. Ils se délectent des blessures infectées qu’ils infligent à leurs ennemis, se riant eux-mêmes des bolts et des lasers qui les ciblent.

Bien que corrompus physiquement et mentalement, les Marines de la Peste de la Death Guard conservent les acquis de leur entraînement. Ils restent les fantassins parfaits de Mortarion, des combattants bien équipés et doués d’un fin sens tactique dont la force et la résistance incroyables se marient avec un arsenal impressionnant d’armes hideuses, qui les rendent terrifiants à portées moyenne et courte.

Outre leur armement plus commun de l’ancien Imperium - Bolters oxydés, fusils à plasma crachotants, etc. - les Marines de la Peste manient un éventail d’armes imprégnées des bienfaits de Nurgle. La plupart ont des grenades buboniques qui emplissent l’air de toxines virulentes et de spores aveuglantes. Face à des fantassins en grand nombre, ils déploient des gerbe-peste pour vomir des flots de liquides toxiques sur leurs rangs. Les menaces plus lourdement protégées sont contrées par l’emploi de lance-peste ; ces armes tirent des obus perce-armure capables de se planter dans leurs cibles avant que leur noyau de verre cassant se brise en libérant un fléau du fer corrosif dans les corps et les coques. Et si jamais l’ennemi devait arriver au corps à corps, les Marines de la Peste absorbent facilement leurs attaques avant de riposter avec des armes de mêlée aussi variées que répugnantes.

(Historique tiré de omnis-bibliotheca.com)

Les marines de la peste
Les marines de la pesteLes marines de la peste
Les marines de la pesteLes marines de la peste
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Les marines de la peste
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Les marines de la peste
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16 février 2020 7 16 /02 /février /2020 17:33
Foul Blightspawn

Une puanteur révoltante plane autour du Foul Blightspawn, dont la corruption coagule l’air lui-même. Un souffle saccadé remplit des tubes luisants de pus quand il pompe le contenu de son incubatum dorsal dans un chuintement de soufflets et le clapotis du bouillon de culture. Certains ennemis regardent avec étonnement cet étrange spectacle. D’autres ouvrent le feu sur le Blightspawn, et les tirs ricochent sur son armure ou font éclater sans mal des pans de chair pourrie. Les plus sensés s’enfuient. Grognant de satisfaction, le Blightspawn juge que sa mixture est prête, et il pointe sa lance à peste. Une remontée gargouillante, une poussée péristaltique, et une gerbe de vase nauséabonde recouvre l’ennemi. La chair fond comme de la cire. L’armure se corrode en bouillonnant. L’âme pourrit et les os tombent en miettes. Quand la dernière de ses cibles est réduite en effluents contagieux, le Blightspawn glousse de contentement, avant de repartir d’un pas lourd en quête de nouvelles victimes.

Il arrive qu’un Marine de la Peste devienne Foul Blightspawn s’il est de ceux qui apprécient le spectacle des victimes des maux de Nurgle. Ceux dont l’âme abrite une cruauté maligne, et se traduit par une dégénérescence physique grotesque. Leur chair se mue en replis de gras qui pourrissent jusqu’à devenir translucides. Leurs yeux coulent de leurs orbites sous forme d’humeur noirâtre, puis les Blightspawns perçoivent le monde en nuances d’énergie Warp. Leur bouche se mue en suçoir bordé de crocs, et de leurs pores émane une puanteur qui répugne même aux Marines de la Peste. Dans leur esprit éclosent des secrets interdits de Nurgle en matière d’alchimie pathologique, et ils se livrent gaiement à l’invention de maladies.

Quand ces signes se manifestent, l’aspirant Blightspawn est envoyé aux usines à afflictions de la Planète de la Peste. On lui implante dans les tripes un ignoble mécanisme à pistons, et on soude une fois pour toutes un incubatum à son armure. C’est parmi les laboratoires viraux et les cuves à peste bouillonnantes que les impétrants reçoivent l’enseignement de leurs immondes aînés, des êtres si bouffis de corruption qu’ils ont pris racine dans les usines à maladies, tels d’obscènes champignons vénéneux. Ils s’attirent un entourage sectaire qui s’escrime à concocter les maladies parfaites, en guise d’offrandes votives au Dieu des Épidémies.

Quand les Foul Blightspawns rejoignent leur vectorium, c’est avec un bagage alchimique répugnant. Leur incubatum contient une culture de leur œuvre la plus aboutie, prête à être répandue. Par bonheur, les champs de bataille de l’espace réel grouillent de cobaye

(Historique tiré de omnis-bibliotheca.com)

Foul Blightspawn
Foul Blightspawn
Foul Blightspawn
Foul Blightspawn
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19 janvier 2020 7 19 /01 /janvier /2020 17:14
Armiger Helverin

L’Armiger Helverin est une plate-forme de tir très mobile destinée à libérer une grêle d’obus tout en manoeuvrant autour de l’ennemi. À la place de l’armement à courte portée du Warglaive, chaque Helverin dispose d’une paire d’autocanons Armiger. Ces armes sont capables de cracher des centaines d’obus par minute, et peuvent donc aisément déchiqueter des escouades ou des véhicules légers. Dans tous les cas, les Armiger Helverin se révèlent polyvalents et destructeurs, il n’est donc pas étonnant qu’ils soient populaires aussi bien dans les maisons nobles Impériales que de l’Adeptus Mechanicus, qui les emploient pour soutenir leurs homologues plus massifs.

Le modèle présenté ci-dessous est un arminger helverin de la maison HAWKSHROUD.

Figurine Games workshop.

Armiger HelverinArmiger Helverin
Armiger Helverin
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2 janvier 2020 4 02 /01 /janvier /2020 18:10
Lucius l'eternel

Période pré-hérésie

Pendant la Grande Croisade, Lucius sert d'abord sous les ordres de Saul Tarvitz. Il est décrit comme très ambitieux. C'est un excellent épéiste, capable de battre même les meilleurs capitaines des Luna Wolves.

Jouer sa vie contre Lucius à l'arme blanche revenait à se condamner à mourir.

Il obéit et suit aveuglément ses supérieur. Solomon Demeter le qualifie même de lèche-bottes hypocrite qui ne sait pas faire la différence entre la supériorité et la condescendance. Il grimpe rapidement dans la hiérarchie et devient capitaine de la 13e compagnie puis Lord Commander.

 

Hérésie d'Horus

Comme la plupart de ses compagnons des Emperor's Children, Lucius succombe peu à peu au Chaos. Sa fierté se transforme en orgueil et il a besoin de reconnaissance. Il prend de plus en plus de plaisir à combattre. Suivant l'exemple de Serena d'Angelus, il prend l'habitude d'ajouter une balafre sur son visage pour chaque ennemi valeureux tué. Il est également invité à rejoindre la loge du Phénix (les loges sont un artifice utilisé par les Word Bearers puis repris par Horus pour aider la propagation du culte chaotique).

En raison de ses accointances avec l'intègre Saul Tarvitz, il est envoyé sur Isstvan III lors de la purge de la légion où il s'illustre en tuant le chef des renégats. Grâce à son ami, il échappe au virus et combat avec les loyalistes contre l'assaut des hérétiques. Il parvient même à tuer le Chapelain Charmosian de la 18e Compagnie.3 Pourtant, il se trouve plus de point commun avec les hérétiques et trahit les siens pour rejoindre la rébellion. Il tue ainsi Solomon Demeter mais échoue cependant à tuer Saul Tarvitz.

Depuis l'Hérésie

Après l'Hérésie et la défaite d'Horus, Lucius continue à combattre sous les ordres de son Primarque. Il est le plus souvent victorieux, mais meurt sous les coups du Lord Commander Cyrius. Le protégé de Slaanesh ne disparait cependant pas, et en quelques semaines, grâce au dieu du Plaisir, le corps de Cyrius se transforme en celui de Lucius. Le Space Marine se retrouve alors capturé dans l'armure de l'épéiste. D'autres suivent le chemin de Cyrius. L'armure de Lucius est à présent saturée d'âmes et lui offre une protection supplémentaire. Il peut aussi libérer la cacophonie générée par ses prisonniers comme le ferait une arme sonique.

(historique tirée du site Warhammer 40K Lexicanum)

Après une très longue absence, je reviens avec cette figurine de Games Workshop en résine.

J'espère poster plus régulièrement avec des figurines sur Warhammer 40K, le seigneur des anneaux au 1/72 et le premier empire.

 

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17 juillet 2016 7 17 /07 /juillet /2016 11:45

J'ai cédé aux sirènes de GW et je me suis acheté la figurine anniversaire du space marine.

Je l'ai peint au couleur des Ultramarines.

Je vous laisse juge.

Space marine en armure MK6 "corvus"Space marine en armure MK6 "corvus"Space marine en armure MK6 "corvus"
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